Selasa, 01 November 2016

Algoritma Lingkaran

Komputer Grafik


Langkah Umum Algoritma membuat Garis:

  1. Algoritma DDA.
  2. Algoritma Bresenham.
  3. Algoritma Lingkaran.
Langkah - Langkah Pembentukan Garis Menurut Algoritma Lingkaran :
  1. Menentukan titk tengah dan jari-jari

    xC , yC , r
     
  2. Perubahan Posisi

    P = 1 - r
    x = 0 (sebagai awal selalu 0)
    y = r
  3. Perulangan, selama x <= y.

    ~ Jika P < 0, maka x = x + 1 dan y tetap.
    menentukan P selanjutnya  = P + (2* x) + 1.
    ~ Jika tidak maka x = x +1 dan y = y - 1.
    menentukan P selanjutnya = P + ( 2 * (x - y)) + 1. 
~Implementasi Algoritma Lingkaran menggunakan Visual Studio 2015~

Hasil


Source Code



Source Code Lengkap :

===> Download <===

Sekian Terima Kasih

Algoritma Bresenham

Komputer Grafik


Langkah Umum Algoritma membuat Garis:

  1. Algoritma DDA.
  2. Algoritma Bresenham.
  3. Algoritma Lingkaran.
Algoritma Bresenham

Algoritma garis Bresenhem adalah algoritma konversi penambahan nilai integer.

Langkah - Langkah Pembentukan Garis Menurut Algoritma Bresenham :
  1. Menentukan titk awal dan akhir

    Titik awal (x1,y1)
    Titik akhir (x2,y2)
  2. Perubahan Posisi (Steps)

    untuk menentukan nilai Dx / Dy:
    Dx = x2 - x1
    Dy = y2 - y1

    untuk menentukan P awal:
    P = (2 * Dy) - Dx

  3. Perulangan (Tergantung hasil dari langkah ke-2).

    ~ Jika P < 0, maka x = x + 1 dan y tetap.
    menentukan P selanjutnya P = P + (2* Dy).
    ~ Jika tidak maka x = x +1 dan y = y + 1.
    menentukan P selanjutnya P = P + 2 * (Dy- Dx). 
Note:
Untuk menggambar harus dibulatkan.

~Implementasi Algoritma Bresenham menggunakan Visual Studio 2015~

Hasil


Source Code

Source Code Lengkap :

===> Download <===

Sekian Terima Kasih

Algoritma DDA

Komputer Grafik

Langkah Umum Algoritma membuat Garis:

  1. Algoritma DDA.
  2. Algoritma Bresenham.
  3. Algoritma Lingkaran.
Algoritma DDA

DDA (Digital Differential Analyzer) adalah algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan Dx dan Dy. Garis dibuat dengan menentukan dua endpoint yaitu titik awal dan titik akhir. Setiap koordinat titik yang membentuk garis diperoleh dari perhitungan, kemudian dikonversikan menjadi nilai integer (bulat).

Langkah-Langkah Pembentukan Garis Menurut Algoritma DDA :
  1. Menentukan titk awal dan akhir

    Titik awal (x1,y1)
    Titik akhir (x2,y2)
  2. Perubahan Posisi (Steps)

    Jika Dx > Dy maka steps = Dx, Jika tidak maka steps = Dy

    untuk menentukan nilai Dx / Dy:
    Dx = x2 - x1
    Dy = y2 - y1

    untuk menentukan increment:
    perubahan nilai x (x_inc) = Dx / steps
    perubahan nilai y (y_inc) = Dy / steps
     
  3. Perulangan (ubah posisi dan gambar)
    x = x + x_inc
    y = y + y_inc
Note:
Untuk menggambar harus dibulatkan.

~Implementasi Algoritma DDA menggunakan Visual Studio 2015~

Hasil


Source Code



Source Code Lengkap :

===> Download <===

Sekian dan Terima Kasih.

Senin, 31 Oktober 2016

Pengenalan


Blog merupakan singkatan dari "web log" adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Sejarah

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Fungsi dan Tujuan

Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam, dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis. Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.

Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.

Resiko kejahatan

Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.


Sumber:

http://id.wikipedia.org/wiki/Blog

Pengenalan Terhadap Teknologi Komputer

Pengenalan Terhadap Teknologi Komputer

Komputer adalah suatu alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata komputer kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Pada mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam pengertian terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik atau yang  lebih cocok untuk arti luas seperti komputer adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Kemudian, dari berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer. Jadi arti kata komputer bermakna luas ya.

Teknologi Komputer

Komputer saaat ini dikenal sebagai hasil pengembangan teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya brukuran besar dan makan tmpat yang sangat banyak pula, maka sekarang ini berbentuk kecil dan dengan kemampuan yang sangat besar. Kemajuan Teknologi industri komponen elektronika IC (integrated circuit) telah mendorong terciptanya berbagai perangkat chip IC yang beragam untuk mendukung berbagai keperluan pembuatan produk elektronik. Kemajuan teknologi elektronika tidak terlepas dari adanya kemajuan dibidang pengetahuan dan pengolahan bahan semikonduktor khususnya silicon.
Manfaat dan kegunaan komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu menulis (mengetik), menggambar, edit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan program-program penyelesaian problem-problem ilmiah, industri dan dalam bidang bisinis.  

Artikel ini dimaksudkan agar anda tidak salah mengenal komputer ataupun memahaminya, dengan anda dapat mengenal bagian-bagian komputer, merakitnya dan mengenal cara bekerjanya khususnya mengenal cara mengoperasikan software aplikasinya maka anda akan merasakan manfaat komputer yang demikian besar. 
Dalam Artikel kali ini tidak diuraikan mengenai sejarah penemuan komputer, karena sudah kami bahas dalam artikel teknologi sebelumnya hanya perlu anda ketahui bahwa komputer adalah hasil industri yang memanfaatkan berbagai hasil penelitian dan pengujian dari bebeberapa bidang keilmuan. Misalnya keilmuan bidang elektronika, informatika, manajemen, kimia bahan, fisika bahan, kimia fisik, elektrokimia dan lain-lain.

CARA KERJA KOMPUTER

Memori:
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel ini berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data kemudian menjadi perintah. Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan terlebih dahulu (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. 

Pemrosesan:
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan piranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
Dalam arsitektur Von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Arsitektur Von Neumann (Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann pada tahun 1903-1957. Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini. Dengan unit sederhana ini, sebuah software yang rumit, seperti software pengolah kata Dapat dibuat. Arsitektur Von Neumann menyediakan fitur penyimpanan dan modifikasi program secara mudah.

Mesin von Neumann mempunyai program dan data daerah memory yang sama. Model ini membutuhkan berbagai pengumpulan program dan data untuk membentuk instruksi. Pengumpulan program dan data diselesaikan menggunakan time division multiplexing yang akan berpengaruh pada performa mikrokontroler itu sendiri.
Arsitektur Von Neumann

Arsitektur Von Neumann
Arsitektur Von Neumann
Blok Diagram Komputer
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.

Masukan dan hasil
I/O ( input /output ) membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi).

Komponen Komputer

Pengenalan Teknologi Komputer - Komponen Komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware). Berikut ini akan dijelaskan kedua bagian besar tersebut :

Perangkat Keras:
  • Pemroses atau CPU  : sebagai unit yang mengolah data
  • RAM : tempat menyimpan data sementara
  • Hard drive ( Hard Disk ) , media penyimpanan semi permanen
  • Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh UPS, seperti mouse, keyboard, dan tablet
  • Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer.
Perangkat Lunak:
Sistem operasi
Sistem Operasi adalah program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
Program komputer
Program Komputer merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya.
Slot pada komputer
  •  ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
  •  AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
  •  IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
  •  USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan).
Jenis Jenis Komputer:

  1. Komputer Analog
Komputer analog adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan 'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan biner. Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier).

     2. Komputer Digital

Komputer digital adalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain. Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.
Komputer digital ,merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 (disebut juga dengan biner)untuk proses informasi yang mudah, cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit. Sinyal digital ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada teknologi analog, yaitu: 1. Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya yang dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi. 2. Penggunaan yang berulang-ulang terhadap informasi tidak memengaruhi kualitas dan kuantitas informasi itu sendiri, 3. Informasi dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk, 4. Dapat memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara interaktif. Komputer mengolah data yang ada adalah secara digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya atau dikirimkannya. Pada prinsipnya, komputer hanya mengenal dua arus, yaitu on atau off, atau istilah dalam angkanya sering juga dikenal dengan 1 (satu) atau 0 (nol). Kombinasi dari arus on atau off inilah yang yang mampu membuat komputer melakukan banyak hal, baik dalam mengenalkan huruf, gambar, suara, bahkan film-film menarik yang anda tonton dalam format digital.

     3. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid adalah jenis Komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog. Dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.










Sumber : 

Manfaat Buah STROBERI

Manfaat Buah STROBERI Bagi Kita

 

Rasanya memang asam, tapi siapa sih yang tak suka dengan buah berwarna merah ini? Roti, permen, susu, hiasan kue, selai, hampir semuanya memakai olahan stroberi. Tentu bukan tanpa alasan stroberi banyak dipakai dan dikonsumsi. Manfaat buah stroberi merupakan salah satu alasan mengapa buah ini banyak digunakan dan dikonsumsi masyarakat.

Stroberi diketahui dapat membantu proses pemutihan gigi atau penyembuhan jerawat. Namun, manfaat buah stroberi bukan hanya itu. Berikut ini kandungan buah stroberi beserta manfaatnya.

1. Vitamin
Buah stroberi kaya akan vitamin yang sangat bermanfaat bagi tubuh. Vitamin C yang dikandung stroberi merupakan antioksidan alami yang dapat melawan penyebab infeksi dan radikal bebas. Vitamin C juga meningkatkan daya tahan tubuh dan menurunkan tekanan darah. Kombinasi vitamin C dengan asam folat dan flavanoid dapat memberi perlindungan pada tubuh terhadap berbagai macam kanker. Selain itu, vitamin B kompleks pada stroberi membantu tubuh mencerna dan mengolah berbagai nutrisi seperti karbohidrat, protein, dan lemak. Buah stroberi juga mengandung vitamin A dan E. Kombinasi vitamin A dan E dengan flavanoid dapat melawan radikal bebas yang dapat memicu berbagai macam penyakit dan penuaan dini. Vitamin K  yang ada dalam stroberi juga berperan dalam proses penguatan tulang.

2. Antioksidan
Sama seperti buah lain, stroberi juga mengandung antioksidan yang dapat menangkal radikal bebas. Phenols yang dikandung stroberi dapat melawan berbagai peradangan dalam tubuh, seperti osteoarthritis dan asma. Antosianin juga dapat melawan kanker, peradangan, dan sakit saraf.

3. Serat
Buah stroberi mengandung kalori dalam jumlah yang rendah, namun ia memiliki serat yang mudah diserap. Serat ini dapat memperlancar sistem pencernaan, menurunkan tekanan darah, serta mengekang nafsu makan. Dengan kata lain, stroberi bagus dimasukkan dalam menu diet.

4. Mineral
Manfaat buah stroberi juga diperoleh dari mineral yang dikandungnya. Mangan dalam mineral dapat mengontrol tekanan darah dan kerja jantung. Mangan juga berfungsi dalam proses pembentukan tulang dan mempertahankan struktur tulang yang benar.

Diet Sehat Untuk Penderita Asam Urat

Diet Sehat Untuk Penderita Asam Urat

 

Penderita asam urat punya daftar pantang makanan yang panjang. Tapi, penderita asam urat masih bisa makan nikmat kok. Yang penting, patuhi diet sehat. Makanan dengan kandungan purin yang tinggi seperti jerohan, wajib dihindari. Namun makanan yang mengandung purin dalam kategori sedang dan rendah masih bisa dinikmati asal tidak terlalu sering.
Pola makan sehat bagi penderita asam urat tentu saja tidak menyembuhkan. Bagaimanapun, penyakit asam urat perlu obat. Pola makan sehat membantu agar si penderita tak sering merasakan nyeri sendi. 

Berikut ini pola diet sehat untuk penderita asam urat.

1. Hindari makanan yang mengandung banyak purin
 Jika tak mau kadar asam urat menumpuk, kurangi makanan dengan kandungan purin kelas tinggi. Semua ragam jeroan masuk dalam kelas ini, mulai dari otak, babat, jantung, ginjal, kaldu daging sapi, daging bebek serta kerang. Ikan yang diolah menjadi sarden kalengan juga masuk kategori ini. Penderita asam urat juga tak boleh minum bir.

2. Perbanyak minum air putih
 Orang dengan kadar asam urat normal membutuhkan setidaknya delapan gelas air putih sehari untuk kelancaran fungsi organ tubuh. Apalagi penderita asam urat. Mereka yang juga mengidap batu ginjal wajib minum banyak air putih. Ini berguna untuk meluruhkan dan mengeluarkan kristal asam urat dalam tubuh.

3. Konsumsi makanan dengan kandungan potasium tinggi.
 Alpukat, pisang, kentang ialah buah dan umbi yang mengandung potassium tinggi sehingga baik untuk penderita asam urat. Sayuran dengan warna hijau pekat seperti bayam dan daun melinjo memang tidak dianjurkan. Namun sayuran selada, gambas (oyong) masih bisa dimakan penderita asam urat. Pilihan lain ialah ketimun dan kemangi.

4. Makan buah yang banyak mengandung vitamin C
Jeruk merupakan sumber vitamin C yang baik, namun bukan satu-satunya buah yang bisa dimakan si penderita asam urat. Buah lain misalnya tomat dan buah ceri, bisa dimakan sebagai paduan pengobatan. Buah ceri mengandung zat antioksidan dan berfungsi sebagai anti peradangan sehingga bisa mencegah rasa nyeri pada sendi. Sifat ini juga ditemukan pada keluarga buah beri, misalnya strawberry. Usahakan memakannya dalam keadaan segar.

Apa itu Jaringan komputer

Apa itu Jaringan Komputer ?

Pengertian Jaringan Komputer yaitu system operasi computer yang terdiri dari beberapa computer yang saling bekerja sama untuk berbagi sumber daya seperti pada hardware dan dan juga berkomunikasi seperti surel ataupun pesan instan, dan juga untuk mengakses informasi (peramban web). Bisa juga diartikan sebuah system operasi computer dengan jaringan computer yang terhubung satu sama lain, dan terdiri dari beberapa computer,untuk saling bekerja sama dengan tujuan yang satu atau sama, entah terhubung melalui kabel ataupun tidak dengan kabel.

Sistem Jaringan Komputer

Jaringan computer pun memiliki bagian jaringan yang dapat meminta maupun memberikan layanan, dengan kata lain adalah service, dan disini pihak yang menerima atau meminta layanan disebut klien atau dalam bahasa inggrisnya Client, sedangkan pihak yang memberikan dan mengirimkan layanan disebut Server, atau pada bahasa sehariannya adalah Peladen. Sistem seperti ini jika digabung menjadi Client – Server, dan desain ini banyak digunakan hampir untuk seluruh aplikasi jaringan computer.
Dan ane akan menjelaskan tentang Klasifikasi jaringan computer, berikut pembahasannya :
Klasifikasi sendiri artinya menggolong – golongkan menurut jenisnya atau bisa juga diartikan penggolongan bersistem dalam kelompok sesuai kaidah yang sudah ditetapkan.


Klasifikasi Jaringan Berdasakan Geografisnya.
Jaringan computer terbagi menjadi 3 yaitu LAN, MAN, WAN.
1.     LAN (Local Area Network) atau bahasa indonesianya Jaringan wilayah lokal.
Adalah jaringan computer yang dipakai untuk sendiri atau pribadi, dengan arti lain jaringan computer yang hanya mencakup wilayah kecil saya, seperti pada sebuah gedung, perkantoran, laboratorium computer ( ruang computer), sekolah, kampus, rumah, bahkan area yang lebih kecil lagi, yang mana LAN merupakan jaringan yang sering digunakan untuk menghubungkan computer pribadi dengan computer – computer yang lain pada suatu ruangan. Yang bertujuan untuk saling berbagi informasi atau bertukar informasi, dan biasanya LAN digunakan dengan jarak 1 sampai 10 km.
2.     MAN (Metropolitan Area Network) atau jaringan wilayah metropolitan.
Adalah jaringan computer yang perluasannya melebihi jaringan computer LAN dengan kecepatan transfer data yang tinggi, dengan kata lain adalah perluasan dari LAN. Sehingga perluasannya dapat mencakup satu kota atau satu wilayah, yang mana menghubungkan lokasi seperti gedung – gedung, perkantoran, pemerintahan,dll.. yang jangkauan jaraknya mulai dari 10 – 50 km.
3.     WAN ( Wide Area Network) atau Jaringan wilayah luas.
Adalah jaringan computer yang mencakup daerah atau area besar dan meluas. Seperti antar kota, antar wilayah, antar Negara, bahkan yang lebih luas lagi seperti antar benua, bahkan jarak nya bisa menjangkau seluruh dunia.
Fungsi dari WAN sendiri sama dengan fungsi pada LAN dan MAN, yaitu untuk menghubungkan jaringan local yang satu dengan jaringan local yang lain, sehingga dapat mempermudah komunikasi pada lokasi itu sendiri dengan lokasi dimanapun, misalnya seperti menghubungkan semua bank yang ada di Indonesia, atau menghubungkan semua kantor seluruh dunia. Dan masih banyak lagi contoh dari system jaringan WAN.
4.     Ketahui lebih dalam tentang apa itu Jaringan Komputer juga dapat diketahui Berdasarkan Media Transmisi Data

Dibagi menjadi 2, diantaranya : Jaringan Berkabel ( Wired Network ) dan Jaringan Tanpa kabel atau Nirkabel.
1.     Jaringan berkabel atau dalam bahasa inggrisnya Wired Network.
yaitu jaringan yang membutuhkan kabel guna untuk menghubungkan computer satu dengan computer yang lainnya, yang mana kabel ini memiliki fungsi untuk mengirimkan informasi melalu saluran dengan bentuk sinyal listrik ke jaringan computer yang lain.
2.     Jaringan tanpa kabel / Nirkabel.
Yaitu jaringan penghubung yang tidak memerlukan kabel, hanya melalui gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi ke computer jaringan yang lain.
Contohnya seperti pada WiFi, yang juga menggunakan atau memanfaatkan gelombang elektromagnetik sebagai penghubungnya.
Contoh lain adalah jaringan wireless yang menggunakan media transmisi data tanpa kabel, dan media yang digunakan seperti gelombang radio, Bluetooth, inframerah, dsb. Dan keuntungan dari wireless sendiri yaitu memberikan kenyamanan pada pengguna untuk terhubung ke jaringan lain tanpa dibatasi oleh kabel.

Nah, Ketahui lebih dalam tentang apa itu Jaringan Komputer sangatlah penting, agar kita dapat dengan hati – hati dalam menggunakan system operasi computer itu dengan baik serta dapat mengerti dan memahami tentang jaringan computer, dan posting saya ini hanya sekedar ingin berbagi ilmu pada kalian saja.